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国漫崛起?从专利角度解析国内外差距

发布时间:2021.12.01 四川省查看:960 评论:0

“国漫崛起”这个口号我听了十年,也跟着大家喊了十年。相比于十年前动漫的万马齐喑局面,近年来优秀作品如雨后春笋冒出来:《大圣归来》《大鱼海棠》《大**》出来的时候,很多人说国漫崛起;《白蛇:缘起》《哪吒:魔童降世》《雾山五行》上映/播出很多人依然在说国漫崛起。那么,国漫到底有没有崛起?

 

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做了专利代理之后,但重审“国漫崛起”这一概念,不难发现——至少从专利代理师这个角度来看——它是个伪命题。
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动漫企业技术领域可分为两类:一是动漫制作与传播类,二是实体玩具类。动漫领域的知识产权主要涉及专利权、著作权、商标权和制止不正当竞争等。传统动漫产业与知识产权领域的结合点在于动漫版权。对版权的开发是动漫产业链的开端,它是实现动漫作品价值的重要渠道。然而在信息时代,动漫产业已成为科学技术与艺术高度融合的多学科综合的新领域,创造过程中更多地兼容了高新技术,在形式载体方面更多地依赖于计算机网络技术,并随着移动通讯的发展逐渐转向各种新媒体终端设备。这使得动漫技术专利的保护与利用成为动漫企业创造领先优势和建立行业壁垒的重要手段。

 

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电影制作与现代科技的融合:(上)阿凡达是首部全程运用动作捕捉技术完成的科幻电影;(下)运用表情捕捉技术,卷福在霍比特人中扮演逼真的恶龙。


 

现代动画制作的技术涉及图像处理、角色建模、场景处理、特效制作等,这些都是优质动漫作品的核心技术,属于动漫制作与传播类技术。这也是与知识产权联系最紧密的环节,也是建立行业壁垒的关键。正所谓巧妇难为无米之炊,只有动画制作优良,才有后续等版权的开发,因此动画制作就是“米”。

 

我将从专利角度,在三个方面说明国内外在动漫制作与传播类领域的差距。

 
1

专利申请量

 

 

通过检索,皮克斯、索尼、迪斯尼、梦工厂、工业光魔(卢卡斯电影有限公司),这些世界顶级的动漫公司都排在专利授权榜的前列。

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国内外部分动画制作公司授权发明专利数量对比。数据来源:google patents;佰腾网。作者注:专利分为发明、实用新型和外观设计。


 

与索尼、梦工厂、皮克斯等相比,中国动漫企业在发明专利方面的意识是非常淡薄的。无论是《大圣归来》的制作方,还是奥飞动漫、华强数字这些推出了《喜羊羊与灰太狼》《熊出没》等热门动画的企业,都没有在这个领域获得研发成果。中国动漫企业专利大部分都是外观设计——奥飞动漫和华强数字的发明专利授权数量占总专利量比分别为60/2619,0/8。而且绝大部分的发明专利是围绕着玩具展开的申请。没有一定的数量和核心技术,专利布局也是无源之水,无本之木。原因在于,其一,与动漫衍生品相关的外观设计与实体玩具类技术研发难度较低,资源投入少,短期回报率高;其二,侧重于对企业的财政补贴及保护性政策虽加速了动漫技术发展进程,但在高额补贴和模仿创新的低成本双重利益驱使下,动漫企业为追求专利申请量而着重申请外观设计。

 

2

从专利看技术细节差距

 

 

成功地模拟出动物皮毛的质感以及浓密感,一直是动画工作室的噩梦。《大圣归来》里面的孙悟空像被抹了发胶一样的毛发,纹丝不动,导致孙悟空在人物形象方面看起来略有点僵硬,像一个 “涂了发胶”的美猴王。为了节省渲染时间和制作成本,制作者选择了对邻近区域的毛发建立单一的模型,让这些毛发具有相似的造型和机械行为,以降低模型的复杂度和减少计算量。缺点也很明显:形象失真,角色皮毛没有蓬松感。《疯狂动物城》里面有各种动物,其中主角兔子和狐狸每个都要求250万的毛发。然而《疯狂动物城》里动物的皮毛质感给人的感觉逼真。

 

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动物毛发模拟技术。(上)疯狂动物城和大圣归来;(下)毛发渲染专利技术示例:CN102592303A;CN104756156A;US7872654B2


 

我再以模仿章鱼触手为例。下图上边是皮克斯的海底总动员,下边是潜艇总动员,两者之间的差距非常大。关键的技术是:如何创造一只运动看起来并没有什么规律的章鱼?学习它的移动方式,解构运动方式 “吸盘怎么工作?可以通过以下四种专利技术实现:(1)基于重要性重采样技术的光线追踪方法与应用;(2)一种提高渲染速度的方法;(3)一种动画场景的整合方法;(4)一种开发制作3D动画的系统。

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海底总动员:Hank  

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潜艇总动员:保罗
3

欠缺合作研发

 

 

以《阿凡达》为例,在拍摄前,卡梅隆花了多年时间研究3D立体拍摄。他找到一家制作公司,对方已拥有相关技术,但必须再联合其他几家公司一起研发,于是玛雅、索尼等大公司的技术人员合作,结束后各自拥有专利。后来,索尼把新型摄像机直接取名为卡梅隆3D摄像机。因影视项目需求,各家顶尖大公司派遣技术人员通力合作,拥有各自的技术发明专利——这种模式,在中国很少见。公司有知识产权、人才流失等方面的担忧,为了锁住技术,往往自己养人、自己开发或者外包。这并不是“强强联合”,还需互相提防。

最后,做个总结。对于动漫制作与传播类技术,科技含量高,技术难度大,竞争性强,专业壁垒高。如果能在动漫制作与传播类技术取得研发成果,进行专利布局,建立行业壁垒,一定能够成为全国的独角兽。国漫本身已经具有一定的硬实力了,现在缺少的是许可和支持,还有专利技术的研发。此外,百家争鸣,百花齐放才能带来更好的作品,而不是框架下的产物。中国在繁荣昌盛的道路高歌猛进,国漫崛起也只是时间问题罢了(搓手期待)。

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最后,以饺子导演的一句话结尾:当有一天我们不再喊国漫崛起,当有一天我们面对《哪吒》这种作品都觉得是稀疏平常的时候,国漫才真正地崛起了。

 

参考文献:

[1] 张颖露, 刘华. 中国典型动漫企业专利分析及启示[J]. 情报杂志, 2017, 36(3):6.

[2] 孙大圣想拯救中国动漫,可惜技术专利很缺失,PatSnap智慧芽,2015.

[3] Perez-Molina E,  Mejia C. Assessment of technology integration based on patent a/nalysis — Three archetypal case studies: Computer generated animation, regenerative medicine and computer tomography[J]. World Patent Information, 2021, 66(2):102058.

[4] 中国动漫产业真的崛起了吗,解放日报,2019.

1、作者简介

余鹏,工学博士,专利代理师,执业于成都;

博士毕业于电子科技大学;

擅长方向:电学、光学、新材料。

2、每篇文章都可以自由转载,但需要注明:

作者“余鹏”,来自微信公众号:智余
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